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Wenn virtuelle Welten mehr zu bieten haben als die Realität.

Zugegeben, der Titel ist a) lang und klingt b) leicht depressiv, weshalb ich auch kurz etwas klar stellen möchte, nämlich, dass ich NICHT depressiv bin. Allerhöchstens gerade etwas enttäuscht, was auch der Anlass ist, dass ich das hier schreibe. Und weil sonst kaum etwas los ist. Wenn ihr euch jedoch von meinem Geschreibsel nicht die Stimmung kaputt machen lassen wollt scrollt doch mal runter zum letzten Absatz, denn dort gibt es noch ein paar Informationen, die nächsten Tage betreffend.


Ein kurzer Zwischenbericht

Nun steht die Electronic Entertainment Expo (E3) kurz vor dem Startschuss. Und daher gibt es im moment nicht wirklich viel zu berichten, da sich die Entwickler zurückhalten.

Ich selber arbeite gerade an einem Test zu SAMURAI WARRIORS 3 (Wii) gleichzeitig soll es aber auch ein Spezial zur Samurai Warriors Reihe werden. Wir bitten daher um geduld, denn bald werden wir genug Themen und Games haben, über die es sich zu berichten lohnt.

Mit freundlichen Grüßen

NDG-Takuya

PSP Go - Ein No-Go?

Zugegeben, der Wortwitz im Titel ist vllt. nicht der beste, aber besser als die PSP Go scheint er auf jeden Fall zu sein, wenn man sich Sonys neusten, kläglichen Versuch ansieht das Teil doch noch an den Mann zu bringen. Vor weniger als einem Jahr ist sie erschienen und konnte die großen Erwartungen nicht halten (die Verkaufszahlen sprechen für sich). Doch woran liegt das und was hat es mit Sonys aktueller Aktion auf sich? Genau diesen Fragen werde ich jetzt live auf den Grund gehen!

Spezial und Test zur ONE PIECE Serie (PS 2; Wii) Teil 2


Entschuldigt die etwas längere Durststrecke, aber nun kommt mein 2. Teil zu One Piece. In diesem befasse ich mich mit den beiden Wii Titeln. Teil 1 könnt Ihr hier lesen.

Spezial und Test zur ONE PIECE Serie (PS 2; Wii) Teil 1

Inhalt 1. Teil:

  1. Kurze Erläuterung zum Anime
  2. Eindrücke von One Piece Grand Adventure (für PS 2)
Inhalt 2. Teil:
  1. One Piece unlimeted Cruise 1 der Schatz unter den Wellen (Wii)
  2. One Piece unlimeted Cruise 2 das Erwachen eines Helden (Wii)

"It's-a me, Mario!" [Teil 2]


Nach einem zweitägigen Urlaub meinerseits bin ich seit dieser Nacht wieder da und möchte euch als Entschädigung für die 2 Post-Freien Tage auch direkt den zweiten Teil meines Blogs für Mario bereitstellen (Teil 1 kann HIER nachgelesen werden).
Also, wo waren wir nochmal stehen geblieben? Ach ja, zu Letzt hatte ich euch einiges über "Mario Bros." erzählt. Ein Nachfolger auf dieses Spiel ließ nicht allzu lange auf sich warten und so stand auch schon 1985 für den NES der mehr oder weniger Nachfolger "Super Mario Bros." in den Läden. Es sollte nicht nur das erste Mario-Spiel sein, dass für eine Heimkonsole erscheint, sondern auch (neben Wii Sports) das mit über 40 Millionen Einheiten meistverkaufte Spiel aller Zeiten.

"Wir sind so toll"...zumindest nach eigener Aussage...

Im Land der Brathähnchen und Frittenbuden; der Salz und Pfefferstreuer; dort wo Brote noch frisch auf den Bäumen wachsen und die Spieleindustrie ihre Pressemitteilungen von mit Absinth bestochenen grünen Typen, die während der Autofahrt sich auf den Beifahrersitz schwingen (obwohl sie am Steuer saßen) und die Autos, Ampeln und Stopp-Schilder einfach mit ihrem Magic Wand davon Wünschen; dort...
...dort sind wir heute leider völlig falsch! Träumt ein ander' mal weiter, heute konfrontieren wir euch mit etwas viel zu weltlichen, als dass dies Getue euch zu gute käme:
Der "großen Klappe" unserer werten Entwicklerstudios, von "Kritikern" und Co.

“It's-a me, Mario!” [Teil 1]

Kurze Frage: Welcher pilzefutternden, prinzessinenrettenden, Gumba- und Schildkrötenverhauenden, italienischen Klempner mit Drang zum Sternesammeln ist das wahrscheinlich erfolgreichste Aushängeschild für Nintendo? Natürlich ist von Super Mario die Rede!
Und genau um diesen, meinem leicht pumeligen Lieblingsvideospielhelden, soll es auch in dieser mehrteiligen Reihe gehen. Dabei werden wir seine frühen Anfänge verfolgen und auch einige Sachen erfahren die viele gar nicht über ihn wissen. Anfangen tun wir in diesem Teil natürlich mit der Entstehung und der Geschichte unseres Helden in den Anfängen der 80er Jahren.

Test: Sin- and Punishment Successor of the Skies

Im Jahre 2000 erschien Sin und Punishment, fand jedoch nie den Weg nach Europa. Erst 2007 dank der Virtual Console und ich fand den Titel hammer.
Nun hat Treasure endlich einen Nachfolger programmiert und ich habe mich darauf gefreut, wie ein Schneekönig. Aber hält der Titel, was er verspricht? Dieser Frage bin ich nachgegangen und habe das Game 5 Stunden am Stück gezockt. Meine Eindrücke lest Ihr jetzt.

Ein kurzer Zwischenbericht

Da heute ja nicht allzu viel los war möchte ich die Gelegenheit nutzen und auf die Umfrage auf der rechten Seite zu verweisen. Mittlerweile hab ich im Laufe der letzten Tage so einiges an der Seite verändert und möchte natürlich wissen was ihr vom Design und so haltet. Nach Auswertung der Umfrage (die am 30. Mai um 18 Uhr endet) werde ich dann gegebenenfalls wieder einiges ändern.
Desweiteren möchte ich allen Leuten danken die hier im Blog regelmäßig vorbeischauen. Ich hoffe das was wir hier machen gefällt euch, falls ja schickt den Link zu unserem Blog doch mal an Leute die ihr kennt weiter, das würde uns natürlich freuen ;)
Nichtsdestsotrotz bin ich natürlich auch jetzt schon recht zufrieden mit den 20 Besuchern am Tag.
Das wars dann auch schon, einen schönen Abend euch allen noch und morgen gibt es wieder einen richtige Post.

Euer wiiwiiwii